„Grę logiczną” Lewisa Carrola wydano w 1886 roku. Autor wykorzystuje przyjazną do gry planszę z kolorowymi monetami, aby przekształcić abstraktywne logiczne twierdzenia w konkretne zagadki. Gracze umieszczają czerwone i szare monety w odpowiednich kwadrantach, reprezentujących różne wersje zdań typu: „Niektóre świeże ciastka są słodkie”. System rozwoju gry obejmuje proste dwuczęściowe diagramy połączone z złożonymi trójwymiarowymi zadaniami, dzięki czemu uczniowie mogą uczyć się syllogizmów i logiki poprzez interaktywną grę. To matematyczne dzieło pokazuje mniej znane oblicze Lewisa Carrola jako akademickiego logika.
Strona Wikipedii o tej książce: en.wikipedia.org/wiki/The_Game_of_Logic