„Příběh bílého králíka“ od I Minga je historická hra, pravděpodobně napsaná na konci 19. století. Děj se především točí kolem postavy Liu Zhi Yuana, který čelí řadě těžkostí a neštěstí – včetně rodinných konfliktů a společenských výzev – přičemž usiluje o lepší budoucnost a snaží se si vybudovat své místo ve světě. Na začátku hry se seznámíme s Liu Zhi Yuanem, který prochází těžkými časy, když se potýká se svou minulostí a neštěstím v krutém zimním období. Přemýšlí o problémech ve své rodině – byl totiž vyhnán svým nevlastním otcem a nucen žít v těžkostech. Během tohoto úvodního dílu se setkává se svými přáteli a členy rodiny, kteří představují různé společenské archetypy; tím je vytvořen živý obraz muže bojujícího s obtížemi v rámci širšího děje o sociální dynamice, příbuzenských vazbách a osobních ambicích. Interakce mezi postavami jsou provázeny tradičními performančními prvky a poetickým jazykem; celkově tedy hra vytváří atmosféru, která spojuje smutek, odhodlání a naději na budoucí spásu.